Repara na figura abaixo (Fig.1.1), em seguida repara na figura seguinte (Fig.1.2), notas a diferença? Sim???, es um bom observador!!! Não!!! Repara com mais atenção e verás a diferença.
Fig 1.1 |
Fig 1.2 |
Este é um exemplo básico de um programa utilizando a função drag and drop, ou seja, arrasta e larga. Trata-se de um simples menu com 3 JMenus, cada com um JMenuItem, e 2 Botões arrumados por meio de um GridLayout.
A ideia é mostrar como surgiu a minha ideia do “2M-Puzzle”, o puzzle já está quase a ser terminado, apenas falta um “toque” de embelezamento.
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